2011年1月9日 星期日

第一個 MikuMikuDance (MMD) 動畫 - 雪ミク Love & Joy

玩了兩天的 MMD 測試一下壓縮後上傳的效果是怎樣
Tool: MikuMikuDance
Sound: Love & Joy AAC
Motion: love&joyお面無しver.vmd
Enc: NicoEnc




之後可以做很多事情
1.嘗試加入背景
2.帶鏡頭
3.特效
4.字幕
...etc

影片 alias 蠻嚴重的不知道是不是電腦太爛還是有設定沒用好 Orz

網路上可以找到很多檔案 有了強大的模型庫自己可以省掉很多事情

但是發現有些檔案是.mqo
MMD 並無法吃這種檔案
沒關係 官網有教 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/259.html
要用 MQOImporter 這是 PMDEditor 的 Plugin
1. 那先找 PMDEditor
先到這裡 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/118.html
Version情報知道目前最新版在這邊 http://loda.jp/mmdfile/?id=315
如果 .net framework 太舊會不能開(竟然要 .net framework 4.0.30319) 請先用 windows update 自動更新選 .net framework 4 client
2. 把 MQOImporter 的 dll 檔案丟到 PMDEditor 的 _plugin 目錄下
3. 開啟 PMDEditor
4. Menu->編集->タプラグイン 就可以看到 import MQO
5. 開啟 mqo 檔案後就可以存成 MMD 可用的檔案 (.pmd or .x)

再來 既然有在用 SketchUp ... 那強大的 Google 材質庫當然不能放過
MMD 可不可以也使用 SketchUp 的模型呢 ??
答案是可以的
詳細流程是這樣 SketchUp -> .x -> MMD
.x 檔案是 DirectX / XNA 在用的一種檔案
所以需要 SketchUp 輸出 .x 的檔案 plugin:3DRadExporter
把檔案放到 SketchUp裡面的 Plugin 目錄下
之後在 SketchUp Menu 的 Plugin 就有 3D Red 的功能
選 Export as generic DirectX file 就可以輸出 .x 檔案

有了 .x 之後就可以用 MMD 匯入進來

 ps. 這邊是有人把官網素材打包的檔案 http://bbs.ivocaloid.com/archiver/tid-56702.html

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